在3D全息投影,3D显示和虚拟现实中,它仍然是愚蠢的吗?

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头屏VR
2,形象原理
VR使用放大镜(镜头)的原理。VR头部屏幕上的凸透镜基于不同的视图,并在局部空间中创建不同的深度感知,以在用户的??大脑视觉系统中形成虚拟现实视图。
裸眼3D可以通过使用狭缝液晶网格,圆柱形棱镜和指针光源投影来获得图像。
三维全息投影是利用干涉和衍射原理来记录和再现物体的实际三维图像。
3,距离和角度
使用VR或3D进行全息投影时,距离或角度没有限制。
然而,当用肉眼观察3D时,对视角和距离有一定的要求以获得最佳的3D效果。
应用领域
1,3D全息投影
广泛用于:产品展览,会议,戏剧表演,房地产。


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